Android-Skin :比 android-skin-support 更好用的换肤组件

Android · sword · 于 发布 · 243 次阅读
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Android-Skin

介绍

Android-Skin:极简单的android换肤框架,无缝支持第三方控件,一行代码即可换肤,集成成本极低,
提供丰富的API支持拓展.

项目地址:https://github.com/iceAnson/Android-Skin

AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(skinFilePath, SkinLoader.ASSETS);

执行之后,app即完成换肤,你将看到华丽的换肤效果;

Usage

1、在 app/buil.gradle 添加

compile 'com.meiyou:android-skin:1.0'

2、初始化

在application oncreate 加入初始化代码

AndroidSkin.getInstance().init(this);

3、加载/恢复皮肤

加载皮肤

AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile, SkinLoader.ASSETS,null);

恢复默认皮肤

AndroidSkin.getInstance().clearSkinAndApply();

Know More

1、换肤控制粒度;

默认全app换肤,关闭换肤级别有:

关闭 activity 换肤

onCreate加入
AndroidSkin.getInstance().registerIgnoreSkinActivity(this)
onDestory加入
AndroidSkin.getInstance().unRegisterIgnoreSkinActivity(this)

关闭 view 换肤

AndroidSkin.getInstance().registerIgnoreSkinView(view)

关闭 view 的某个属性换肤

AndroidSkin.getInstance().registerIgnoreSkinView(view,"background","textColor)

2、多种加载皮肤方式

 //从Sd卡保存皮肤信息,不应用
 AndroidSkin.getInstance().saveSkin(apkFile);
 AndroidSkin.getInstance().saveSkin(apkFile, SkinLoader.SDCARD);

 //从Sd卡保存皮肤信息并立刻应用
 AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile,listener);

 //从assets保存皮肤信息,不应用
 AndroidSkin.getInstance().saveSkin(apkFile, SkinLoader.ASSETS);

  //从assets保存皮肤信息并应用
 AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile,SkinLoader.ASSETS,listener);

 //从sd卡保存皮肤信息并应用
 AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile,listener);
 AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile,SkinLoader.SDCARD,listener);

3、动态设置

由于换肤原理采用的是Hook LayoutInflater的方式,所以对于用户自己new 出来的View不具有动态换肤的效果
所以提供了一系列的API来满足这方面的需求;

获取相应的换肤资源,这里主要用于需要对Color或者Drawable进行操作的需求

AndroidSkin.getInstance().getSkinId();

AndroidSkin.getInstance().getSkinDrawable();

AndroidSkin.getInstance().getSkinColorDrawable()

AndroidSkin.getInstance().getSkinColorStateList();

AndroidSkin.getInstance().getSkinColor();        

手动设置换肤

AndroidSkin.getInstance().setBackgroundDrawable();

AndroidSkin.getInstance().setImageDrawable();

AndroidSkin.getInstance().setTextColor();

4、打包皮肤包

和普通的打包apk包一样,将同名资源在对应的res文件夹下即可,具体请参考project的skinone和skintwo;
比如:

主app里TextView:android:textColor="R.color.white";其中

<color name="white">#ffffff</color>

则在换肤工程里res也加上white这个对应的换肤颜色即可

 <color name="white">#fffeee</color>

然后gradle clean assembleRelease生成apk,放到主app的assets下或者放到sd卡,
使用AndroidSkin加载皮肤即可生效

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